专利之家 » 交互式游戏魔块
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  • Jun

每个模块都是一个单独的游戏机,里面内置有很多有趣的游戏模式,而且可以通过内置的传感器根据魔块的平衡和振动来进行游戏操作。

更为奇妙的是,每个魔块的四周都带有磁性的,把他们相互吸附在一起的时候,膜块之间就可以相互进行“交流”。譬如,一个魔块里的小人会跑到另外的魔块里面,又或者一个魔块里面的被扔出去的东西会落到另外的魔块里面,这样你就可以收集很多个魔块,把它们连在一起,最终组成一个属于自己的游戏世界。

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13 人评论

  1. Anonymous 的评论:

    哈哈,有意思,好玩……

  2. yufengid 的评论:

    通过平衡和振动进行操作,怎么玩呢

  3. 琥珀㊣灵 的评论:

    是通过蓝牙连接的吧?

  4. zhufm 的评论:

    呵呵 电子火柴人 好久的东西了~
    应该是通过 上面的金属触点来进行数据交换的

  5. 老龙 的评论:

    这个在商店有卖的

  6. uon 的评论:

    怎么玩啊?

  7. uon 的评论:

    哈哈知道了!不知道怎么讲~~~~~~

  8. od911 的评论:

    我买了两个,一个小棍人和一个养狗人,跟上图一样,200元人民币。

    一到手就拆开来一探究竟,但无奈最关键的方位感应器被封装在一个塑料件里,要想拆开,就得做出无法逆转的破坏(心里直骂鬼子可恶),无奈只好复原。

    每个小盒子在翻转的时候,你都可以听到类似一个小钢珠在小金属盒子里滚动的声音,我猜测这就是方位感应器的原理——通过小钢珠在不同触电之间造成通路,使控制电路得以判断出盒子目前处于何种方位。

  9. 系统更新 的评论:

    感谢楼上od911的分析.

  10. 河泥 的评论:

    嗯,我也见过这个产品。真的很能圈钱啊,买一个根本就不好玩,要想好玩, 就要买很多个。
    应该是那个金属触脚进行信号传送,相邻的方块就可以做出相应的响应。
    其实编程不是很难。

  11. uon 的评论:

    触发编程不是很难,要做好生动的动作才难

  12. OREZ 的评论:

    就是创意问题。体感技术和变成技术我们都有,就是没有人想过把他用得更好玩。

  13. 斑点猫咪 的评论:

    想象不出来,觉得很奇怪。

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