我们专利之家已经为大家介绍过很多款工学鼠标,它们都能通过各自独特的方式来减轻长期使用鼠标带来的肢体重复性劳损。
而今天的这款鼠标更是引入了一种全新的概念。它是通过对鼠标本身前后左右的倾斜、移动来实现屏幕上指针的移动的。也就是说你需要根据现实中移动物体的经验来对鼠标进行操作。这样就能够获得更为多样的运动,避免肢体重复性劳损。
另外,这款鼠标的外形设计也非常讨好。摆在电脑旁边就像是一个唯美的装饰品。
相关产品:“V形工学鼠标”
像玩游戏的手柄,好像操作比较困难,
汶川地震,心情沉重,一切都会好起来的!!!!!!!!鼠标还好.
同意
特点是,鼠标的操作是通过摇、移、来实现。那好了,设计一个高度可调的操纵杆,象汽车的、像游戏机的那样,手扶在上面工作,减轻手臂的疲劳,上面操作累了,放到下面,操作姿势可以改变,体位变换,分别锻炼。
老冯头 看了你对灾区的关心 我强烈要求加我qq328690915
这个叫“摇杆”
不错,是一种思维方式的突破,其实应该更像是wii的手柄吧。不过,这个想法是对传统的颠覆
就是自己在说,消费者看到这个鼠标,想想他们要花费多少时间来学会用这个鼠标? 是采用不倒翁的原理吗?还有怎么实现它与电脑的结合,这款鼠标一定是要在电脑 屏幕前的吧,不然它怎么完成投影操作,还是它是跟电脑连接的? 至少在产品的表达上,失败!色彩的搭配上,失败!
每次都看到老冯头,可他的语气让人感觉很不爽。话说很自负,又说不清楚,没有完整的主谓结构。
怎么使用?
看不懂怎么用。
应该是类似于WII的结构,和摇杆的结构不一样,但是这么高的鼠标,用久了更不舒服,因为有些操作因为要保持鼠标的不动或相对不动,而这是很累人的;而且不知道如果松开鼠标去敲键盘,鼠标指针是不是要回归居中呢?那不是讨厌至极
姓名
邮址(不显示)
May 14th, 2008 at 8:10 am
像玩游戏的手柄,好像操作比较困难,
May 14th, 2008 at 8:15 am
汶川地震,心情沉重,一切都会好起来的!!!!!!!!鼠标还好.
May 14th, 2008 at 8:56 am
同意
May 14th, 2008 at 9:52 am
特点是,鼠标的操作是通过摇、移、来实现。那好了,设计一个高度可调的操纵杆,象汽车的、像游戏机的那样,手扶在上面工作,减轻手臂的疲劳,上面操作累了,放到下面,操作姿势可以改变,体位变换,分别锻炼。
May 14th, 2008 at 12:59 pm
老冯头 看了你对灾区的关心 我强烈要求加我qq328690915
May 14th, 2008 at 8:47 pm
这个叫“摇杆”
May 14th, 2008 at 10:27 pm
不错,是一种思维方式的突破,其实应该更像是wii的手柄吧。不过,这个想法是对传统的颠覆
May 15th, 2008 at 12:20 pm
就是自己在说,消费者看到这个鼠标,想想他们要花费多少时间来学会用这个鼠标?
是采用不倒翁的原理吗?还有怎么实现它与电脑的结合,这款鼠标一定是要在电脑
屏幕前的吧,不然它怎么完成投影操作,还是它是跟电脑连接的?
至少在产品的表达上,失败!色彩的搭配上,失败!
May 15th, 2008 at 12:26 pm
每次都看到老冯头,可他的语气让人感觉很不爽。话说很自负,又说不清楚,没有完整的主谓结构。
May 15th, 2008 at 9:14 pm
怎么使用?
May 19th, 2008 at 10:45 pm
看不懂怎么用。
May 27th, 2008 at 12:12 am
应该是类似于WII的结构,和摇杆的结构不一样,但是这么高的鼠标,用久了更不舒服,因为有些操作因为要保持鼠标的不动或相对不动,而这是很累人的;而且不知道如果松开鼠标去敲键盘,鼠标指针是不是要回归居中呢?那不是讨厌至极